戦士はやれる事が減って弱体もした

こんにちは (仮称)藍屋国十郎です。

昨日6/20に拡張第2弾目の紅蓮のリベレーターが発売されたFF14です
アーリーアクセスがあったので6/16に実装でしたが

今のところバトル改悪がどうにもこうにも
戦士専門なので戦士しかやってはいないのだが戦士はやれる事が減って弱体もした

本当にやれる事が減ったな…

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まさかここまでやれる事が減るとは思わなかった
シンプルになって面白くなるのなら理解できるのがだ
やれる事が減りメインタンクではヘイトが稼ぎ辛くなりサブタンクはPTに貢献できない完全にお荷物
マーシーストロークにフラクチャーが無くなり純粋に戦士の火力は落ちたし
アディショナル廃止でモンクのスキルが使えなくなり選択しは減った
個人的にはナイトのスキルはよく使っていたのでフラッシュが使えないのは本当に痛い
防御スキルがロールに依存し過ぎでは?5つ選ぶの必要?全部使えても問題無いのでは?
脳死状態でコンボまわしておけばいいか… 

ダメージの計算式の変更は本当にビックリ

パッチ3.2でSTR+VITの1:1への変更があったのですが
その時は究極のSTR特化戦士だった私にとっては酷い弱体を経験しました
それでもあの時はFF14全体を考えればSTR特化という異常なタンクがいなくなって
良い変更だったと評価認知されていたのに
なぜ戻した?
FF14全体を考えてもタンクのダメージの計算式の変更は究極の改悪
なんで駄目なのか分からないようではどうしようもないのだが
本当に吉田P/Dも権代ADも開発スタッフも記憶障害なんだな
なぜパッチ3.2でSTR+VITにしたのか記憶障害のために思い出せないようだ

タンクに火力は求めていない火力が低くても敵視ボーナスでどうにでも出来る
ヘイト維持はタンクの仕事じゃない出来て当りまえ
そうでなければクリア出来ないだろ
まあ… FF14のタンクはただのサンドバックだけど…
ヘイト維持を難しくしたらタンク不足問題は今まで以上に深刻になるだけだ
タンク専門としてはどうでもいい事だが本当にそれでいいのか?

普通に考えてだ4.0以降の装備ではSTR特化が装備制限で出来ない以上
ヘイトの計算式はパッチ毎に調整が必要になる(これが理解できないとは思えないのだが)
恒久的な解決が必要な案件なのだがね… ダンマリのようだ
UIアーティストの皆川ADのように情報発信してくれる担当者なら問題は大きくならないのに
権代ADは過去もそしてこれからもダンマリ決め込んでいるからね困ったものだ

どう考えてもタンクのダメージの計算式の変更は不具合だ正常ではない
ヘイトの仕組みは低レベルから高レベルまでしっかり全体のバランスを取り直す必要がある
パッチ毎に微調整していたら そっちの方がコストの無駄なのでは?

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↑運営開発曰くタンク不足問題は無い タンク専門としてはこれからも即シャキだからいいけどね
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バトル改変

こんにちは (仮称)藍屋国十郎です。

紅蓮のリベレーターでFF14はバトル改変ですか
吉田P/Dは?記憶障害なのか?
蒼天のイシュガルドでも大規模なバトル改変をしたと言ったよね
う~ん?FF14の開発チームは全員が記憶障害のようだ
結論は簡単だろう蒼天のイシュガルドでの大規模なバトル改変は失敗だった
前回失敗してしまったので今回も基礎からバトル改変をした
吉田P/Dは嘘ばかりだな自分の失敗は決して認めない

新生FF14は幾たびもバトル改変を行ってきたが
結局バトル責任者でFF14開発チーム№2の権代ADがやばい人でね
一言でいえば 斜め上
改悪なら世界一だろうと思うぐらいの変人だからね
結局のところ改悪だろうと思ってプレイした方が衛生的にいい 期待は禁物
まあタンク専門の私にはどうでもいい事 タンク不足問題は終わらないだろうし

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しかしそれにしても

イダはすでに死んでいた
必要ないだろ

リセの姉のイダは6年前に死んでいたようだが
あれなんだよね吉田P/Dによって旧FF14と新生FF14の時間軸はめちゃくちゃにされたからね
旧FF14の世界設定は完全に白紙なのでね時間軸は特定できないのだが
アラミゴ陥落から15年後が旧FF14のスタート時点
アラミゴ陥落から20年後が新生FF14のスタート時点ですからね
新生の世界設定で6年前に姉イダが死んだとなると旧FF14の1年前なんですよね
これだと旧FF14に登場したイダはイダと名乗っていたリセになってしまう

本当に思いつきで誰でも殺すな吉田P/Dは
旧FF14で4人の最重要NPCだからねイダとパパリモは まあパパリモは生きてました だろうけど
ユーザーが積み上げてきたものを壊す事のリスクがなぜ判らん?
終始物語を貫く筋がFF14には無い
結局蒼天のメインクエストが終わったがナナモの茶番やムーンブリダの死には何も意味が無かった
FF14のシナリオはユーザーが積み上げてきた努力を無駄にする事には天才だからね

リセは吉田P/D的には物語を盛り上げるための演出なんだろうが 現状は無意味だ
これが紅蓮のメインクエストに大きく意味があるのならそれはそれでいいのだが
蒼天のメインクエストで全てを無駄にした無能な素人シナリオライターだからね
紅蓮のメインクエストが終わった時は蒼天と同様に全てが無駄に終わるのは明白

年末にプレイしたFF15で思い知ったのだが
若き天才軍師という世界設定だったイグニスはただの無能だった
馬鹿じゃ天才は描けない
FF14も同じだよな天才の集団という世界設定の暁に振り回されるパシリの光の戦士
馬鹿じゃ天才は描けない
まあ今のスクエニにまともなシナリオを書ける人材が居ないけどね
物語を壮大にし過ぎて広げた風呂敷をたためないから散らかして終わり
田畑Dといい吉田P/Dといいセンス無さ過ぎ

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↑6/20に紅蓮のメインクエストのスキップアイテムも売ったら爆売れ間違いなしだね

あら… いつのまにか7年(ノ∀`)

゚*。(o'∀')b。*゚こんにちは♪ (仮称)藍屋国十郎です。

なんとΣ(・□・;)
ブログ『I Love FF14』は開設7周年です(ノ∀`)
感激♪(´∀`人)感謝♪  +。゚ アリガ㌧ ゚。+゚d(`・Д・´d)

あら… いつのまにか7年(ノ∀`)

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旧FF14のプレイ日記を残そうと思ってはじめたブログなのだが(´ε`;)ウーン…
いろいろありましたな 悪い意味で本当にいろいろありました( ´・ω・`)_且~

今年はFF30周年なんですけど
FF15は駄作でFF7リメイクは発売時期未定で迷走中
FFシリーズは今後どうなるのですかね(´・ω・`)
オペラオムニアとレジェンズIIは酷かった(=x=;)

PS4の いただきストリート ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー 30th ANNIVERSARY はね
この程度のゲームこそソジャゲでいいだろ(;^ω^) PS4で出す価値などないな

それと PS4のファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ はね(。・ε・。)ムー
最も駄目なメインクエストそのものへの追加補強と演出改善は無いのでね期待は出来ないし
あとはFF14の方で30周年記念イベントがあるのか?ないのか?(o'ω'o)?
FF30周年は蓋を開けてみれば中身が無いハリボテでしたな( ´・ω・`)_且~

まあE3でサプライズを期待したいところです(´・ω・`)

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↑FFの事になると愚痴しか書く事がない(ノ∀`) もっと楽しいゲーム体験を書きたい(´ノω;`)

『ドラクエ10』バージョン3.5メインストーリーに難易度設定が追加

゚*。(o'∀')b。*゚こんにちは♪ (仮称)藍屋国十郎です。

4/5(水)にバージョン3.5メインストーリーの難易度設定が追加されました
ドラゴンクエストXです☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ

待ってた(σ´Д`)σYO!!

そうかそうなのか途中のボスであの人達と戦うことになるとは(ノ∀`)
ちょっと駆け足感はありましたが
ドラクエ10のバージョン3.5前期のメインクエストをクリアしました イェ──ヽ( ゚Д゚)人(゚Д゚ )ノ──ィ

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3.5前期でイロイロ謎が明らかにされて大きく物語が動いたのですが
兄弟がなんで先にナドラガンドに居たのかとか?兄弟がもっていたキューブの事とか?
バージョン3のパッケージにも描かれている兄弟が右手に持っているキューブには意味があるのか?
表紙に描かれているには意味があるとは思うのだが(。-`ω´-)ンー
この後もまだまだなにかありそうな感じがしますな(●´∀`●)

しかしそれにしてもこれはかなりピンチな状況で今回は終わりなんですね(;^ω^)
バージョン3のメインクエストも次がラストですからね
やべぇ~気になる(*´Д`*) 続きが気になるΣ(´Д`;)あぅ
これはあれですかねナドラガ神の復活は阻止できずラストボスがナドラガ神なのか?
それとも復活を阻止してナダイアがラストボスなのか?全く違うラストボスがいるのか?
次は7月ぐらいか?難易度設定が入るのは8月頃か?(o'ω'o)?まだまだ先だ。・゚・(*ノД`*)・゚・。

さてさて

4/11はドラクエ11の発売日の発表と
ドラクエ10バージョン3.5中期情報が(*・`o´・*)ホ―

いやぁ~ドラクエ11はようやく発売日の発表ですな(ノ∀`)
個人的に2016年に発売されると思っていましたから,、'`,、 (´∀`) ,、'`,、
長かったね(´ー`A;) アセアセ

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↑4/11にどんな発表があるのか?楽しみd(゚∀゚。)デス!!

『ドラクエ10』version4ですか(*・`o´・*)ホ―

゚*。(o'∀')b。*゚こんにちは♪ (仮称)藍屋国十郎です。

(。-`ω´-)ンー

個人的に思う事なのですが(´・ω・`)
ドラクエ10で行われていた第5回アストルティア・クイーン総選挙はセラフィが初優勝でしたが
これさその… 大体どのキャラでもTOP3の3人で得票数の約1割を占めているんですよね… 
これ楽しい?(o'ω'o)? これは違うな~ と感じたのは私だけだろうか?

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さてさて

2/21(火)にドラゴンクエストⅩTVが放送されました☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ
version4ですか(*・`o´・*)ホ― 楽しみですな(●´∀`●)
まあ発売予定というだけでサブタイトルは未定だし画像も出なかったし
新しい大陸が登場するのか分かりませんが それでも楽しみ(*`・д・)ノ ダー!!

version3のメインクエストの実装も残り2回と発表されました
竜族のお話も終わりが見えてきましたネッ(oゝД・)b
前回は兄弟が出てこず寂しかったのですが
どうなんですかね?兄弟の立ち位置とか真相とかイロイロと気になるし
なにしろオフライン用の自キャラですからね(`・ω・´)
どんな活躍を見せてくれるのか楽しみd(゚∀゚。)デス!!

ドラクエ10はねオフラインで始まるんですよね不思議な感じでしたが
はじめにオフラインで兄弟とシンイと3人で冒険するのですが
この時から伏線が仕込んでありましたからね
それがこのversion3でどのように回収されて展開されていくのか
いやぁ~あと2回ですかワクワクするw おぉ♪(ノ)’∀`(ヾ)

なにしろ個人的にねオフライン用の兄弟は故郷のエテーネの村にたどりついて終わり
オンラインの方をかなり進めてからだったので これが少々淡泊な終わり方で残念だったのでね
冗談抜きでオフライン専用の追加シナリオを
竜族のエピソードへつながる物語を出してくれても良いんだよ(ΦωΦ)フフフ・・

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↑version4… まあ秋から冬ってあれだよな(;^ω^) はやくても11月だよな(ノ∀`)