I Love FF14
FINAL FANTASY XIVの活動日記
『マビノギ英雄伝』5/23にEpisode 8 Part 2『The Light and Shadows』が実装
- Posted at 2012.05.17
- lマビノギ英雄伝
゚*。(o'∀')b。*゚こんにちは♪ (仮称)藍屋国十郎です。
5/23にマビノギ英雄伝でEpisode 8 Part 2『The Light and Shadows』が実装されマ―d(>▽<●)―ス!!
ついに… サッキュンの登場です… (●ノдノ)テレ
全然マビノギ英雄伝してないから完全に取り残されてしまってます(´・ω・`)
サキュバスが実装されてもレベルが(ノ∀`)

日本の『TERA』も5/23にアルゴンの女王Part1が実装なんだよね( ´・ω・`)_且~
マビノギ英雄伝も『TERA』も今インしても…
ヽ(・∀・ヽ) ワッケ!! (ノ・∀・)ノ ワッカ!! ヽ(・∀・)ノ ラン!!状態なんだろうな(ノ∀`)
今はFF14のレベル上げに軍票集めに大忙しだからな(=x=;)
他ゲーに浮気している暇━━ヽ(;´Д`ヽ)━━・・がない
↓Episode 8 Part 2「The Light and Shadows」PV
やべぇ〜w
めっちゃ面白そうなんだよね(`・ω・´)
『TERA』といいマビノギ英雄伝といいPV見てると神ゲーに見えるか恐いは ≧(´▽`)≦アハハハハハ
FF14のリーブ消化もままならない状況だから『TERA』とマビノギ英雄伝はPV見て終り(´・ε・`)ムー

↑やる気はあるのだが… 体力が… 最近10時間は寝てる(´・ω・`)
5/23にマビノギ英雄伝でEpisode 8 Part 2『The Light and Shadows』が実装されマ―d(>▽<●)―ス!!
ついに… サッキュンの登場です… (●ノдノ)テレ
全然マビノギ英雄伝してないから完全に取り残されてしまってます(´・ω・`)
サキュバスが実装されてもレベルが(ノ∀`)

日本の『TERA』も5/23にアルゴンの女王Part1が実装なんだよね( ´・ω・`)_且~
マビノギ英雄伝も『TERA』も今インしても…
ヽ(・∀・ヽ) ワッケ!! (ノ・∀・)ノ ワッカ!! ヽ(・∀・)ノ ラン!!状態なんだろうな(ノ∀`)
今はFF14のレベル上げに軍票集めに大忙しだからな(=x=;)
他ゲーに浮気している暇━━ヽ(;´Д`ヽ)━━・・がない
↓Episode 8 Part 2「The Light and Shadows」PV
やべぇ〜w
めっちゃ面白そうなんだよね(`・ω・´)
『TERA』といいマビノギ英雄伝といいPV見てると神ゲーに見えるか恐いは ≧(´▽`)≦アハハハハハ
FF14のリーブ消化もままならない状況だから『TERA』とマビノギ英雄伝はPV見て終り(´・ε・`)ムー
↑やる気はあるのだが… 体力が… 最近10時間は寝てる(´・ω・`)
トトラクソロデビュー☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ
- Posted at 2012.05.15
- lFF14(2012)
゚*。(o'∀')b。*゚こんにちは♪ (仮称)藍屋国十郎です。
体力落ちたな(;^ω^)
疲れ果てててこんこんと寝てしまいます(ノ∀`)
がっつりFF14をプレイしたいのですがなかなか時間が取れない(´・ω・`)

さてさて
2垢目のキャラがトトラクに行けるようになったのでトトラクソロデビュー☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ
ぶっちゃけこのためだけにノートパソコン買ったし2垢にしたw ニァニァニァニァニァニァ(・∀・)ニァニァニァニァニァニァ
攻略サイトやロドストの攻略日記のおかげでソロでも5箱余裕です('-'*)フフ
情報提供(人'▽`)ありがとう☆

しかしそれにしても(;・∀・)
軍票集めはマゾイは。・゚・(ノД`)・゚・。
ロウェナの債権書が欲しいのだが… 入手に必要な敵性民族教本は軍票25000(;゚д゚)ェ. . . . . . .
25000だと!ヒェε=Σ(`д´;ノ)ノ
トトラク何周だよ orz
気が遠くなって来ました(´・ε・`)ムー
それ以上に焔神の刻印や嵐神の刻印と岩神の刻印はσ(м・ω・ё)には絶望的です'`ィ(*´ェ`*∩
こりゃ… 確かに所要時間的な難易度は高いね(゚∀゚ ;)タラー

ハムレット防衛は新生でがらっと仕様が変わるのでしょうか?(o'ω'o)?
これ変わってくれないとちょっと萎えるな(ノ∀`)
現バージョンの限界があるから今の仕様だと信じたい(´・ω・`)

↑FF14はなにをするにも時間がかかる(´・ω・`)
体力落ちたな(;^ω^)
疲れ果てててこんこんと寝てしまいます(ノ∀`)
がっつりFF14をプレイしたいのですがなかなか時間が取れない(´・ω・`)

さてさて
2垢目のキャラがトトラクに行けるようになったのでトトラクソロデビュー☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ
ぶっちゃけこのためだけにノートパソコン買ったし2垢にしたw ニァニァニァニァニァニァ(・∀・)ニァニァニァニァニァニァ
攻略サイトやロドストの攻略日記のおかげでソロでも5箱余裕です('-'*)フフ
情報提供(人'▽`)ありがとう☆

しかしそれにしても(;・∀・)
軍票集めはマゾイは。・゚・(ノД`)・゚・。
ロウェナの債権書が欲しいのだが… 入手に必要な敵性民族教本は軍票25000(;゚д゚)ェ. . . . . . .
25000だと!ヒェε=Σ(`д´;ノ)ノ
トトラク何周だよ orz
気が遠くなって来ました(´・ε・`)ムー
それ以上に焔神の刻印や嵐神の刻印と岩神の刻印はσ(м・ω・ё)には絶望的です'`ィ(*´ェ`*∩
こりゃ… 確かに所要時間的な難易度は高いね(゚∀゚ ;)タラー

ハムレット防衛は新生でがらっと仕様が変わるのでしょうか?(o'ω'o)?
これ変わってくれないとちょっと萎えるな(ノ∀`)
現バージョンの限界があるから今の仕様だと信じたい(´・ω・`)
↑FF14はなにをするにも時間がかかる(´・ω・`)
- THEME : FINAL FANTASY XIV
- GENRE : オンラインゲーム
『TERA』metacriticで8.2点という好評価
- Posted at 2012.05.13
- l『TERA』
゚*。(o'∀')b。*゚こんにちは♪ (仮称)藍屋国十郎です。
このところ別垢のキャラを育てているのでFF14のネタが無いDEA─(σΦдΦ)σ─TH!!
久しぶりにメインクエストして改めて目が点になったぐらい(ノ∀`)
本当FF14のメインクエストは話が飛びすぎ説明不足で消化不能です(´・ω・`)
さてさて
今日はFF14のネタがないので『TERA』(*゚∀゚)ゞデシ
気が早いな(;・∀・)
北米欧州で『TERA』の正式サービスが始まったばかりなのですが…
本国韓国でもあまりの評価の高さにびっくりの記事やらコメントやら(ノ∀`)

『TERA』はmetacriticで8.2点という好評価 Σ(ノ)゚Д゚(ヾ)マジ!?
ユーザー評価も5/12時点で8.0点というありえん好評価…
いや(´・ω・`)
韓国でも日本でも開始早々酷評で叩かれたゲームとは思えん評価(;^ω^)
ノーターゲティングシステムが今までにない技術革新だというのが好評価につながってるんだけど…
クラスバランスの問題や黄金からの即死による高難易度って評価に入いってないのか?(ノ∀`)
ちなみに(・∀・)
FF14ちゃんの評価はこちら↓

この差が現実w ≧(´▽`)≦アハハハハハ
でもね『TERA』を実際にプレイしたσ(м・ω・ё)が感じたのは
metacriticの8.2点は評価高過ぎない?(o'ω'o)?
まぁ〜w
とりあえず北米では最高のスタートが出来て良かったネッ(oゝД・)b
おめでとう!(*´∀`)o∠☆゚+。*゚PAN!!★゚+。*゚
問題はカンストしてからだけどね(ΦωΦ)フフフ・・
↑北米欧州発売用のPV
(。-`ω´-)ンー
日本人って本当偏見で評価してしまうのが『TERA』で良く解る
結局日本ではチョンゲーと馬鹿にしてろくすっぽプレイもせずに酷評している人が大勢いたのは事実だ
北米の評価コメント見ていると日本人の視野狭さ
特に十人十色と言いつつ実際は単色しか認めない強い偏見
日本人独特の価値観と言うべきか島国根性と言うべきか南蛮品に盲目な貧しさ
今後『TERA』は北米でも欧州でも難易度の高さから衰退していくのは明らかだけど
『TERA』が新技術の先駆けになった事実は確かに評価されるべきだね

↑PV見てるとまた『TERA』がしたくなるw ニァニァニァニァニァニァ(・∀・)ニァニァニァニァニァニァ
このところ別垢のキャラを育てているのでFF14のネタが無いDEA─(σΦдΦ)σ─TH!!
久しぶりにメインクエストして改めて目が点になったぐらい(ノ∀`)
本当FF14のメインクエストは話が飛びすぎ説明不足で消化不能です(´・ω・`)
さてさて
今日はFF14のネタがないので『TERA』(*゚∀゚)ゞデシ
気が早いな(;・∀・)
北米欧州で『TERA』の正式サービスが始まったばかりなのですが…
本国韓国でもあまりの評価の高さにびっくりの記事やらコメントやら(ノ∀`)

『TERA』はmetacriticで8.2点という好評価 Σ(ノ)゚Д゚(ヾ)マジ!?
ユーザー評価も5/12時点で8.0点というありえん好評価…
いや(´・ω・`)
韓国でも日本でも開始早々酷評で叩かれたゲームとは思えん評価(;^ω^)
ノーターゲティングシステムが今までにない技術革新だというのが好評価につながってるんだけど…
クラスバランスの問題や黄金からの即死による高難易度って評価に入いってないのか?(ノ∀`)
ちなみに(・∀・)
FF14ちゃんの評価はこちら↓

この差が現実w ≧(´▽`)≦アハハハハハ
でもね『TERA』を実際にプレイしたσ(м・ω・ё)が感じたのは
metacriticの8.2点は評価高過ぎない?(o'ω'o)?
まぁ〜w
とりあえず北米では最高のスタートが出来て良かったネッ(oゝД・)b
おめでとう!(*´∀`)o∠☆゚+。*゚PAN!!★゚+。*゚
問題はカンストしてからだけどね(ΦωΦ)フフフ・・
↑北米欧州発売用のPV
(。-`ω´-)ンー
日本人って本当偏見で評価してしまうのが『TERA』で良く解る
結局日本ではチョンゲーと馬鹿にしてろくすっぽプレイもせずに酷評している人が大勢いたのは事実だ
北米の評価コメント見ていると日本人の視野狭さ
特に十人十色と言いつつ実際は単色しか認めない強い偏見
日本人独特の価値観と言うべきか島国根性と言うべきか南蛮品に盲目な貧しさ
今後『TERA』は北米でも欧州でも難易度の高さから衰退していくのは明らかだけど
『TERA』が新技術の先駆けになった事実は確かに評価されるべきだね
↑PV見てるとまた『TERA』がしたくなるw ニァニァニァニァニァニァ(・∀・)ニァニァニァニァニァニァ
パッチ1.22a本日実装
- Posted at 2012.05.10
- lFF14(2012)
゚*。(o'∀')b。*゚こんにちは♪ (仮称)藍屋国十郎です。
さてさてFF14ではパッチ1.22aが本日実装されました☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ
結局エリアルブラストは不具合修性として扱われました(;^ω^)
•以下の不具合が修正されます。
•真ガルーダ討滅戦において、ガルーダの残りHPが一定値以下になってもガルーダが「エリアルブラスト」を発動しない。

ガルーダか( ´・ω・`)_且~
その前に装備作り直さないとな(;・∀・)
ちょっと準備に時間をかけたいと思います…

さてさて
レガシープレイヤー認定です イェ──ヽ( ゚Д゚)人(゚Д゚ )ノ──ィ

キャラクターセレクトにもレガシーマーク('-'*)フフ
ちょっと前から2垢生活始めました
仕事が忙しくてなかなかイン出来ないのに別垢のキャラ育ててるから大変です'`ィ(*´ェ`*∩
いやぁ〜w
FF14ってさ本当に動線無いね(;^ω^)
レベルを上げて次のエリアに進んでいくタイプはどうしてもエリアやコンテンツが使い捨てになるけど
でもFF14して実感した使い捨ても動線の役割があるんだなって(´・ω・`)
でも以前は無理ゲーなギルドリーブがいくつかありましたが
今は調整されて無理ゲーなリーブはほぼなくなりましたね(о'д')b
この辺の調整はうまくいってるかなウンウン(゚▽゚*(。_。*)

↑黒5終了のガルーダがどうなるのか楽しみではある(´・ω・`)
さてさてFF14ではパッチ1.22aが本日実装されました☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ
結局エリアルブラストは不具合修性として扱われました(;^ω^)
•以下の不具合が修正されます。
•真ガルーダ討滅戦において、ガルーダの残りHPが一定値以下になってもガルーダが「エリアルブラスト」を発動しない。

ガルーダか( ´・ω・`)_且~
その前に装備作り直さないとな(;・∀・)
ちょっと準備に時間をかけたいと思います…

さてさて
レガシープレイヤー認定です イェ──ヽ( ゚Д゚)人(゚Д゚ )ノ──ィ

キャラクターセレクトにもレガシーマーク('-'*)フフ
ちょっと前から2垢生活始めました
仕事が忙しくてなかなかイン出来ないのに別垢のキャラ育ててるから大変です'`ィ(*´ェ`*∩
いやぁ〜w
FF14ってさ本当に動線無いね(;^ω^)
レベルを上げて次のエリアに進んでいくタイプはどうしてもエリアやコンテンツが使い捨てになるけど
でもFF14して実感した使い捨ても動線の役割があるんだなって(´・ω・`)
でも以前は無理ゲーなギルドリーブがいくつかありましたが
今は調整されて無理ゲーなリーブはほぼなくなりましたね(о'д')b
この辺の調整はうまくいってるかなウンウン(゚▽゚*(。_。*)
↑黒5終了のガルーダがどうなるのか楽しみではある(´・ω・`)
- THEME : FINAL FANTASY XIV
- GENRE : オンラインゲーム
真ガルーダ初勝利
- Posted at 2012.05.07
- lFF14(2012)
゚*。(o'∀')b。*゚こんにちは♪ (仮称)藍屋国十郎です。
ようやくFF14で真ガルーダ初勝利です☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ

結局黒5PTでの初討伐でした(;^ω^)
構成は戦士・黒魔道士x5・吟遊詩人・吟遊詩人→白魔道士
いろいろな意見があります火力よりスキル回しが大事とか確かにそうなんですが
σ(м・ω・ё)が実際にやってみた感想は禁断火力前提でスキルを上手く回す必要があるって感じ
火力なくてもスキルの使い方でどにかなる攻略方法ではないね
火力ありきその土台の上にスキルの使い方って感想(´・ω・`)

ゴールデンウィークも終りました( ´・ω・`)_且~
連休中は仕事だったけど(ノ∀`)
今月から夜のシフトになるので今度もガルーダには行けそうにないです残念(ノω・、)ウゥ
正直なところ修正前に初勝利できて良かった(っ´∀`c)キュンキューン

↑シュッシュオンラインの強さは凶悪(´・ω・`)
ようやくFF14で真ガルーダ初勝利です☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ

結局黒5PTでの初討伐でした(;^ω^)
構成は戦士・黒魔道士x5・吟遊詩人・吟遊詩人→白魔道士
いろいろな意見があります火力よりスキル回しが大事とか確かにそうなんですが
σ(м・ω・ё)が実際にやってみた感想は禁断火力前提でスキルを上手く回す必要があるって感じ
火力なくてもスキルの使い方でどにかなる攻略方法ではないね
火力ありきその土台の上にスキルの使い方って感想(´・ω・`)

ゴールデンウィークも終りました( ´・ω・`)_且~
連休中は仕事だったけど(ノ∀`)
今月から夜のシフトになるので今度もガルーダには行けそうにないです残念(ノω・、)ウゥ
正直なところ修正前に初勝利できて良かった(っ´∀`c)キュンキューン
↑シュッシュオンラインの強さは凶悪(´・ω・`)
- THEME : FINAL FANTASY XIV
- GENRE : オンラインゲーム



