2012年05月

ようやくw

゚*。(o'∀')b。*゚こんにちは♪ (仮称)藍屋国十郎です。

韓国のサイトを見ていると(´・ω・`)
E3でなぜ?新生FF14の映像を公開しないのかどうも納得がいかない

韓国のネトゲーはユーザーがどんどんyoutubeを使って
情報を発信しているのに(´・ε・`)ムー

韓国がyoutubeを巧みに使っているのを見るとね
日本はやりかたが古いな■eはユーザーの口コミの力を理解してないなって感じるよ(´・ω・`)

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さてさて

ジョブのビックウェーブに完全に乗り遅れてたσ(м・ω・ё)ですが
LSでゼーメル行くことになったので便乗してきました(ΦωΦ)フフフ・・

ようやくw

完全に諦めていたモンクのAF終了(*'∀'人)ワォ☆

んでw

ゼーメルの帰り道についでに
吟遊詩人ラストも終了しました(∩´∀`)∩オォ♪

あれだね( ´・ω・`)_且~
もうジョブクエ進めるのは面倒くさいね(ノ∀`)
今じゃジョブクエ募集しても集まらないからね(´・ε・`)ムー

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これで6ジョブ終了
残すはモンクラストのみ(ΦωΦ)フフフ・・

まぁ~w 6上旬のパッチ1.22bでジョブ武器クエきますからね(;^ω^)
σ(м・ω・ё)にとっては蛮神の刻印がどう関わるかで取得できるか?出来ないか?微妙(ノ∀`)

明日から6月ですか( ´・ω・`)_且~
FF14は厳しい夏が始まろうとしてますね(;^ω^)

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↑今年はFF25周年だからねE3でFFの新作の発表あるかな?(o'ω'o)?

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第28回 FFXIVプロデューサーレター (2012/05/28)

゚*。(o'∀')b。*゚こんにちは♪ (仮称)藍屋国十郎です。

来ました゚+。゚☆キタ──*・゚・( ゚∀゚ )・゚・*──!!☆゚。+゚

第28回 FFXIVプロデューサーレター (2012/05/28) が公開☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ
E3後かなって思ってたらキタ(●´∀`●)

が(´・ω・`)

非常に残念なFFXIVプロデューサーレターとなりました orz

E3での新生FF14の映像公開が非常に楽しみだったのですが
なくなりました(´・ε・`)ムー

理由は

「新生FFXIV」を世界的にかつ、大々的にアピールするために、
もっと多くの素材を同時に公開する方が、より効果的だろうという決断をしました。


と言っているが… そもそもFF14はE32009で初めて明かされた作品です(´・ω・`)
世界的にもE3での公開がもっとも大規模なアピールになるんですがね
E3以上に効果的なアピール方法があるとは思えないんですが(´・ω・`)

理由と言うか言い訳がイタイタしい… orz
ブロガーとしてはE3で情報が出ないとネタに困るんですが(ノω・、)ウゥ

それはさておき

今回のプロデューサーレターは第3回プレイヤーズアンケートの結果報告と分析の前編です(`・ω・´)

ってw 後編があるんかい(ノ∀`)

ポエ吉も時間に追われてるんだね( ´・ω・`)_且~
E3に映像が間に合わなかったのはええよ

2年前同様デバック地獄なんだと思うからね
プランナーとプログラマーの抗争が激化してるんだろうな(;^ω^)
厳しい決断が求められる時期だと思うし今は我慢して新生FF14を待ってるよ(´・ω・`)

まぁ~… 2年前テスターサイトの発売延期運動を思い出すよ

さてさて話がズレましたがw ニヤニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤニヤ

今回のFFXIVプロデューサーレターで一つ解ったことがあります('-'*)フフ

新生を見越して現在は意図的に止めている「メインシナリオの追加」が1位になり

現状、第七霊災をテーマにしてグランドカンパニーを中心に物語を進めていますが、
新生FFXIVでは第七霊災後の世界で、メインシナリオが再開/リニューアルされます。
今は引き続きグランドカンパニーを中心とした、第七霊災をお楽しみください。


σ(м・ω・ё)は非常にメインクエストが気になっていますが
旧体制のメインクエストは廃止されるんじゃないかと予想していましたが
どうやら第七霊災後の世界設定でリニューアルされるんですね( ゚д゚)ホゥ

あのユーザーが第三者のストーリー展開がどう生まれ変わるのか楽しみではある(ノ∀`)
って言うか… どうリニューアルするんだ?(;・∀・)
相棒の方が主役ぽいし完全にシャーレアンの使者が主役だろあの話w アヒャヒャヒャヒャ(ノ∀`)ヒャヒャヒャヒャ

(。-`ω´-)ンー

アンケートの後編は楽しみですね(`・ω・´)

Q. アイテムの修理可能クラスは、そのアイテムを製作できるクラスに制限されていますがどう思いますか?

いまのままでいい
どのクラフターでも自由に修理できる方がいい


Q. マテリア装着可能クラスは、そのアイテムを製作できるクラスに制限されていますがどう思いますか?

いまのままでいい
どのクラフターでも自由に装着できる方がいい


これらの問にポエ吉はどんな見解を示すのか非常に楽しみです('-'*)フフ

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↑新生FF14延期かね?(´・ω・`)

『マビノギ英雄伝』シーズン2へ

ども(・ω人)ども (仮称)藍屋国十郎です。

ポエ吉先生ネタを投下してくれないんですか?(´・ε・`)ムー

ここのところずっとリアルの都合でFF14はリーブ消化とトトラクしかしてない(ノ∀`)
なんか公式HPかフォーラムでネタを投下してくれないとブログガガガガ。・゚・(ノД`)・゚・。

今日も楽しくリーブ消化しましたw ニァニァニァニァニァニァ(・∀・)ニァニァニァニァニァニァ
でブログが終わっちまう orz

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さてさて

今日はFF14のネタがないので『マビノギ英雄伝』☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ

5/25に本国韓国ではシーズン2へ向けてテストサーバーが公開されました
UI改修に成長システム調整やスキルランク上限開放などなど大幅改修のようです'`ィ(*´ェ`*∩

韓国では夏からシーズン2が始まるんですよね(●'ω')_旦~

やばいな(;・∀・)
遅れをどこかで取り戻さないと… まだイヴィはレベル55でフィオナはレベル54です(´・ε・`)ムー

mabih20120526b.jpg

マビノギ英雄伝はtodayがあるからまだ寄生できそうだけど(´ ゚ ∀ ゚ ` ;)
問題はクエストが上手くtodayになるかだな(。-`ω´-)ンー

ε-(´ω`●)ハァ・・

いやぁ~w マビノギ英雄伝は飽きたはw ≧(´▽`)≦アハハハハハ

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↑一度やる気をなくすと戻れなくなるね(´・ω・`)

パッチ1.22a HotFixes (2012/5/24)

゚*。(o'∀')b。*゚こんにちは♪ (仮称)藍屋国十郎です。

昨日FF14ではパッチ1.22a HotFixes (2012/5/24)が実装(´・ω・`)
ついに戦士の下降修性きたなぁ~って思ってたら…

ff14ss20120524a.jpg

実際のところソロ戦士は気になるような下降修性じゃなかった(ノ∀`)

PTプレイでタンクとしての役割に関しては解りませんが
ソロでプレイした感じでは気にするような影響はないんじゃないかな?(o'ω'o)?

ヘイト管理はタンクだけの問題じゃないしね
タンクはヘイトを稼ぐアタッカーは抑えて打つこの辺はPTプレイの醍醐味だと思うし

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さてさて

今回のアクション調整で1番ビックリしたのが

竜槍 ∑(゚ω゚ノ)ノ

この火力…

いいね!いいよ!(・∀・)イイ!!

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あと(;^ω^)

弓のショットのリキャストはね… これは酷くね(´・ε・`)ムー
そこまで弓が優遇されてたか?(o'ω'o)?これはテンポ悪くなったでしょ

( ´・ω・`)_且~

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あと

クランドカンパニーリーブとキャラバン護衛の軍票が増えましたが
それでもトトラクの効率を考えるとどうなのかなぁ~(;^ω^)

キャラバン護衛はありだとしても…
グラカンリーブはアカンw (ノ∀`)

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↑竜騎士の時代がきたのか?(o'ω'o)?

『Blade&Soul』6/21からoβ

゚*。(o'∀')b。*゚こんにちは♪ (仮称)藍屋国十郎です。 

韓国では『Blade&Soul』は6/21からoβが始まるそうです(∩´∀`)∩オォ♪
第3次cβが5/22に終わったので間が1ヶ月ですか(;・∀・)

最近の傾向としてcβとoβの間が長くなってますね

Blade&Soul20120524a

『Blade&Soul』のoβの期間は解っりませんが
この調子なら7月には正式サービスに入りそうですネッ(oゝД・)b

楽しみだ('-'*)フフ

E3でどんな情報が出るのか本当楽しみ( ● ´ ∀ ` ● )

適当に動画貼っつけ(ΦωΦ)フフフ・・



躍動感が違うんだよね移動も速い良い感じ('-'*)フフ



オープニングにも登場する敵とのバトル
『Blade&Soul』のメインクエストの完成度は気になりマ――(о'∀')b――ス

はやくやりたぁ~い((o(´∀`)o))ワクワク

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↑それにしてもェロイ('-'*)フフ