2014年07月

『Blade&Soul』アップデートの量の少なさは不満

゚*。(o'∀')b。*゚こんにちは♪ (仮称)藍屋国十郎です。

昨日リン剣術士暴風の海蛇補給基地が実装されたブレイドアンドソウルです(´・ω・`)

リン剣は手を付ける気は無いので暴風の海蛇補給基地だけか(ノ∀`)
ちょっとな水月平原から6週も間が開いて大型アップデートだったのにバトルコンテンツは1つだけ
あとは細かい調整がいろいろ入ったけれど量的には全然物足りない(´・ω・`)

2週後に海蛇補給基地が実装のようですが月額3000円で不満が爆発しているのに
今回のアップデートの量の少なさは不満ですね(´・ω・`)
これ2週後もバトルコンテンツ1つだけなの?というか今後は2週ペース?(o'ω'o)?
これで2週後以降またまた次のアップデートまで4週6週だったら物量が足りませんぞ

本当に対人がメインだから対人をしない人は物量が全く足りませんな『Blade&Soul』は( ´・ω・`)_且~

B&S20140729a

さて

ポー・ファランは小さいから乱戦になると見えないよ(ノ∀`)

暴風の海蛇補給基地は最大24人参加が売りなのは必要?(o'ω'o)?
どうもデイリークエストで対象のネームドがポップするのをなんとなく待たないといけないし
まあ『Blade&Soul』はNMがポンポンとポップしてくれるから長時間待つことは無いけど
たかが数分されど数分なんですよね待たされるのは嫌い,、'`,、 (´∀`) ,、'`,、

まあ暴風の海蛇補給基地はソロで出来る事もあるのでソロで入っても遊べますね
ただネームドボスは人数いないとどうしようもないので人が集まるのを待つ事になるけど(ノ∀`)
ソロでちまちま遊びますかね武器強化をしないといけないし( ´・ω・`)_且~

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↑6週待ってこの量か・・・ 完全にコンテンツ不足ですな(ノ∀`)
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『マビノギ英雄伝』キャラクター別の専用クエストがあった方が良い

゚*。(o'∀')b。*゚こんにちは♪ (仮称)藍屋国十郎です。

飽きた飽きたと言いながらリンをレベル33までプレイしているマビノギ英雄伝です(´・ω・`)
リンはカワイイねスキップしながら移動するをニヤニヤしながら見ています(ΦωΦ)フフフ・・

はいただの変態です(´・ω・`)

mabih20140723b.jpg

でも

今はネグソに課金をする気は無いので下着とかお化粧とか買っていないですスッピンです(´・ω・`)
ああ・・・ ェロい下着が欲しいΣ(´Д`;)あぅ

はいただの変態です(´・ω・`)

野郎だと見る気もないのに
カワイイ女の子ってだけでやる気が出てくる・・・ 恐ろしい(=x=;)

『Blade&Soul』7/29(火)にリン剣が実装予定

゚*。(o'∀')b。*゚こんにちは♪ (仮称)藍屋国十郎です。

7/29(火)にリン剣が実装予定のブレイドアンドソウルです(´・ω・`)
来週はクエスト消化と装備強化をしにログインしようと思います
そろそろ本格的に装備強化をしていかないとね(。・ε・。)ムー

まあ

メインキャラを変える気もないしサブキャラに手を出す気もないのでリン剣はしないです(´・ω・`)
期待されているリン剣術士ですからね・・・ 月額3000円が大きな壁ですが ぐはwヽ(゚∀゚ゞ)

B&S20140725a

さてさて

韓国の『Blade&Soul』は徐々に下降しているも大きくランクダウンする事なく迷走中(´・ω・`)
去年夏から1年かけて行なわれたクラスバランス調整が不評に終ったのが痛かったようです
今までのバランス調整は止めて今後新たに0からクラスバランス調整をするそうです

韓国の『Blade&Soul』は今年の6月にクラスバランス調整のやり直しが決定(´・ω・`)

今までは各クラスで操作難易度に差を付ける事でクラスの差別化を図っていたが
そもそもこれが酷評の原因に直結していると結論したようです(ノ∀`)
強力な連続コンボの有無や耐性の有無に相手を無力化するスキルの有無
暗殺者と魔道士が不利じゃないのって不満ですね(´・ω・`)

『Blade&Soul』はこれから・・・ そうこれからなんですよねクラスバランス調整をやり直すわけです
今の時点で決まっているのはキャラクターメイキングでも登場する操作難易度の廃止だそうです
どのクラスでも同じ操作難易度を目指すそしてこれしか決定していないとも言える状況です

今後ユーザーを交えた討論会を行ない続ける事で不満点を見極めて
クラスバランス調整の方向性を慎重に決めていきたいそうですね(´・ω・`)
バランス調整の方向性が決定するのはこれからまだまだ時間がかかりそうですね

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↑暗殺者と魔道士に未来はあるのか?(o'ω'o)?早急なバランス調整が必要なんですがね(´・ω・`)

『マビノギ英雄伝』使いやすいので楽しいリン実装

゚*。(o'∀')b。*゚こんにちは♪ (仮称)藍屋国十郎です。

昨日8人目の新キャラクター『リン』が実装されたマビノギ英雄伝です(´・ω・`)

思っていたより横にブンブン槍を振り舞わしてくれるので攻撃範囲が広くて扱いやすかったです
ぐっと踏み込んで攻撃してくれるので長物の武器が生かされてますね
主観の問題ですがリンは回避も扱いやすく使いやすいのでプレイしていて楽しいですね(`・ω・´)

ただ純粋の飽きているので他のキャラで周りつくしたマップに行くのはだれる(´・ω・`)
もうノールチーフテンさんが可哀相で可哀相で彼は不憫ですな( ´・ω・`)_且~

mabih20140723a.jpg

久しぶりにログインしてみて(´・ω・`)

休止している間に低レベルではお金が貰えないように調整されていたのねマビノギ英雄伝(=x=;)
序盤もの凄く金欠でビックリしました・・・ まあ業者対策なら仕方ないか(。・ε・。)ムー

困った事に要らない他キャラクターの武器ばっかり出るし本当に欲しい防具が出ないし
正直序盤お金を出さないのならリンで使える装備のみのドロップにしてもらいたい
まあ課金しろって無言の圧力なんですがね(´・ω・`)

カワイイ女性キャラで操作も簡単で使い勝手が良いし
範囲攻撃が広めなので爽快感もあるとリンはなかなか良いキャラでした(´・ω・`)

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↑それにしても実装初日とあってガチャのレアアイコンが出るわ出るはみんな課金してるな(´・ω・`)

忍者の動画にはガッカリ・・・ これじゃない感が半端無かった

゚*。(o'∀')b。*゚こんにちは♪ (仮称)藍屋国十郎です。

昨日第16回FFXIVプロデューサーレターLIVEの放送がありましたFF14です(´・ω・`)
吉田P/Dは慎重にそして慎重にさらに慎重に・・・ 慎重に考えているそうです

モブハントのデイリー緩和がどうなるのか?それぐらいですかね直接関係があったのは
本当に溶けるが問題なのか?時油に時砂の時間効率が問題だろモブハントは?(o'ω'o)?
吉田P/Dは廃人至上主義を守死する為に必死に寝ないで慎重に考えているのね(´・ω・`)

昨日の放送で河本氏のコーナーは面白かったです
いろいろ数値を見せてもらえるとためになって楽しいですね
廃人仕様と想定外の問題を起こすのは止めて頂きたいですが(´・ω・`)

ff14ss20140721a.jpg

ただ

お土産の忍者の動画にはガッカリ・・・ これじゃない感が半端無かった(´・ω・`)
ネトゲーで新クラスは接続数を増やす1番効果のあるアップグレートなんですが・・・ (=x=;)
それがあの忍者なのか?(o'ω'o)?忍者の動画にはガッカリ・・・ これじゃない感が半端無い

この夏はパッチ2.3を思いっきり遊んで下さいとの事でした
次は1周年記念14時間生放送だそうですよ(´・ω・`)

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↑昨日は毎日数千人新規の方がいて楽しみとは言いませんでしたね(´・ω・`)